PlayStation 5-emulering på PC fortsetter å gjøre jevne fremskritt, og prosjektet KytyPS5 har klart å kjøre de første kommersielle 3D-spillene fra Sonys konsoll. Inntil nylig kunne bare tittelskjermer eller menyer lastes inn, men nå er det mulig å se spillingen i sanntid, om enn med åpenbare begrensninger. Denne utviklingen har skapt stor interesse blant fans, spesielt når det gjelder titler som aldri offisielt vil komme på PC.
To spill har vært hovedpersonene i denne fremgangen: XIII og Teenage Mutant Ninja Turtles: Wrath of the Mutants fungerer nå med bildefrekvenser mellom 20 og 30 FPS på KytyPS5. Opplevelsen er imidlertid langt fra problemfri, og begge spillene har problemer som hindrer dem i å bli ansett som fullt spillbare. Likevel er det faktum at en PS5-emulator kan gjengi tredimensjonale miljøer en milepæl som markerer et vendepunkt i utviklingen av denne teknologien.
De første 3D-spillene på KytyPS5: XIII og TMNT
Nyinnspillingen av XIII, som ble utgitt i 2020, kjører på KytyPS5 med en ytelse som varierer mellom 20 og 30 FPS, avhengig av scenen. Grafiske feil i belysning og teksturer Disse problemene er tydelige og påvirker spillets celleskyggede estetikk. Til tross for dette reagerer spillet på kontroller og lar spillerne komme seg gjennom nivåene, noe som var utenkelig for bare noen få uker siden. I mellomtiden tilbyr Teenage Mutant Ninja Turtles: Wrath of the Mutants mer stabil ytelse, med et gjennomsnitt på mellom 22 og 24 FPS, med færre visuelle feil. Imidlertid, Spillet krasjer uventet ved første oppstart.Etter at emulatoren er startet på nytt, fortsetter spillet uten ytterligere problemer, noe som er dokumentert av brukere som Gamers3962.
Andre titler og emuleringslandskapet
I tillegg til XIII og TMNT har KytyPS5 vist fremgang i andre spill som Paleo Pines og Hellboy: Web of Wyrd, selv om bildefrekvensen i disse tilfellene forblir svært lav. Grand Theft Auto V kan nå laste inn menyene sine og en del av grensesnittet, noe som indikerer at emulatoren utvider kompatibiliteten med grafikkmotorer som Unreal Engine 4/5 og Unity. Demoer av Quake II, PowerWash Simulator og PAC-MAN WORLD har også blitt sett, med lignende begrensninger. Mens KytyPS5 fokuserer på å utvide spillbiblioteket sitt, følger SharpEmu-prosjektet en annen strategi: å forsøke å kjøre mer krevende titler som Astro Bot, som så langt bare har klart å starte uten å vise menyer eller spilling. Begge emulatorene er åpen kildekode og gratis, slik at enhver bruker med riktig maskinvare kan teste sin nåværende tilstand.
Interessen for PS5-emulering har skutt i været, delvis på grunn av den tidsbestemte eksklusiviteten til Grand Theft Auto VI, som kun vil bli utgitt på konsoller og uten en fysisk plate. Selv om det virker som om det å emulere et så stort spill er langt unna, KytyPS5s fremgang på bare noen få uker demonstrerer PS5-emulering er på rett spor. Utviklermiljøet fortsetter å jobbe, og vi kan forvente nye overraskelser i de kommende månedene, noe som bringer oss stadig nærmere muligheten til å spille PlayStation 5-titler på PC.