Streiken til videospillaktørene avsluttes etter en historisk avtale om AI.

  • SAG-AFTRA avslutter langvarig streik i videospillbransjen
  • Den nye avtalen garanterer lønnsøkninger og beskyttelsestiltak mot kunstig intelligens.
  • Avstemningen hadde 95 % støtte blant de involverte aktørene.
  • De viktigste produsentene i sektoren har signert avtalen med fagforeningen.

Videospillskuespillere streiker

Voice-over og motion capture-artister for videospill har avsluttet streiken sin, og dermed er det slutt på nesten et år med protester og forhandlinger med bransjens største studioer. Avgjørelsen kommer etter at flertallsgodkjenning av den såkalte interaktive medieavtalen, en pakt som ifølge fagforeningen SAG-AFTRA inkluderer Viktige fremskritt innen arbeidstakerrettigheter og beskyttelse mot kunstig intelligens.

I løpet av disse månedene har bekymring rundt bruken av AI-teknologier for å gjenskape stemmer og bilder Dette førte til at arbeidere i sektoren organiserte seg for å kreve garantier, både angående deres profesjonelle identitet og angående lønn og sikkerhet på arbeidsplassen. Avtalen representerer et direkte svar på disse bekymringene, samtidig som det åpner en ny presedens i forholdet mellom bransjen og dens utøvere.

Økonomiske forhold og lønnsøkninger for kunstnere

Den nye avtalen inkluderer en umiddelbar økning på 15,17 % i grunnprisene for skuespillere, I tillegg til ytterligere økninger på 3 % i de tre årene etter ratifiseringen. Det forbedrer også vilkårene for overtid og bidrag til helse- og pensjonsfond, et krav historie om fagfolk i sektoren noe som gjør at forholdene kan sammenlignes med forholdene i andre underholdningsfelt.

Som fagforeningen påpeker, har disse forbedringene vært mulige takket være støtte fra de mest relevante studiene, blant annet Activision Productions, Disney-figurstemmer, Electronic Arts Productions, Insomniac Games, Take 2 Productions og WB Games, alle forpliktet til å anvende disse betingelsene i fremtidige prosjekter.

Beskyttelse mot kunstig intelligens og bruk av digitale kopier

La større bekymring fra aktørene Den fokuserte på hvilken rolle kunstig intelligens ville spille i fremtidens arbeid i sektoren. Avtalen etablerer forpliktelsen til å samle inn eksplisitt og informert samtykke mot enhver bruk av AI som involverer produksjon av digitale kopier av utøvernes stemme eller bilde. Aktører kan nå gjennomgå og suspendere et slikt samtykke. i tilfelle streik eller uenighet, noe som gir dem større kontroll over bruken av sine biometriske og kreative data.

Dette er et banebrytende rammeverk som etablerer juridiske og etiske grenser for bruk av teknologi i skapelsen av digitale karakterer og garanterer beskyttelsen av kunstnernes profesjonelle identitet. Denne delen har, ifølge de involverte, vært den sentrale aksen i forhandlingene, som bemerket av Sarah Elmaleh, en kjent videospillskuespillerinne og medlem av forhandlingskomiteen. Elmaleh understreket viktigheten av å definere etiske grunnlag for bruk av AI i den interaktive underholdningssektoren.

OpenAI Oracle-1 skykontrakt
Relatert artikkel:
OpenAI og Oracles skymegaprosjekt: Dette er avtalen som omformer kunstig intelligens.

Forbedringer i sikkerhet og velvære på arbeidsplassen

Avtalen er ikke begrenset til lønn og teknologiske spørsmål. Blant de nye funksjonene er innføring av ytterligere sikkerhetstiltak, spesielt relevant for kunstnere som utvikler motion capture-arbeid. Fra nå av, Tilstedeværelse av medisinsk personell vil bli sikret under opptak som anses som høyrisiko., som svar på et av gruppens hovedkrav.

Denne spesifikke oppmerksomheten mot ansattes velvære kombineres også med økte bidrag til helse- og pensjonsfond, noe som vil gi større sosial og profesjonell stabilitet for både veteraner og de som nettopp har startet i videospillverdenen.

Innvirkning på bransjen og fremtidige utfordringer

Slutten på streiken betyr en vendepunkt i forholdet mellom utøvere og videospillstudioerSelv om det fortsatt er noe usikkerhet rundt den langsiktige virkningen av AI, etablerer signeringen av avtalen en presedens og et rammeverk for beskyttelse som ikke eksisterte før for skuespillere.

Denne prosessen har også åpnet en bredere debatt i den audiovisuelle og teknologiske industrien om juridiske og etiske grenser for kunstig intelligens anvendt på kunstnerisk skapelse. Initiativer som NO FAKES-loven, som er foreslått for å forhindre uautorisert bruk av profesjonelles bilder og stemmer, har allerede støtte fra sektorens viktigste fagforeninger og foreninger.

Enheten som interessentgruppen viste, støttet av en massiv avstemning, og de store studioenes vilje til å inngå denne avtalen markerer en ny æra. Spillindustrien tar et skritt fremover, legger til historiske rettigheter og baner vei for fremtidige teknologiske reguleringer. Fremtidige prosjekter utviklet under disse nye reglene vil være avgjørende for å vurdere det virkelige omfanget av denne endringen i den interaktive underholdningsindustrien.


Legg til som foretrukket kilde